Все ответы: мониторы с кинескопом (CRT, ЭЛТ)

Оглавление

1. ТЕОРИЯ
1.1. Что такое ЭЛТ?
1.2. Как генерируется изображение на экране ЭЛТ-монитора?
1.3. ЭЛТ-мониторы хуже жидкокристаллических?
1.4. У моего монитора видны на экране тонкие горизонтальные полоски. Это брак?
1.5. Какие существуют разновидности кинескопов?
1.6. Какой кинескоп лучше?
1.7. Чем отличаются мониторы, созданные на базе одного и того же кинескопа?
2. ОЦЕНКА КАЧЕСТВА МОНИТОРА
2.1. Какая величина диагонали монитора оптимальна?
2.2. Я измерил диагональ изображения у моего монитора, и она оказалась меньше, чем указано в документации. Это обман?
2.3. Какие характеристики монитора наиболее важны?
2.4. Почему важна частота кадровой развертки?
2.5. Чем больше разрешение на экране, тем лучше?
2.6. Как выбрать подходящий монитор в магазине?
2.7. Как оценить качество изображения, выводимого монитором?
2.8. Как настроить геометрические характеристики изображения?
2.9. Какой должна быть яркость и контрастность?
2.10. Что такое фокусировка, и как проверить ее качество?
2.11. Что такое динамическая фокусировка электронного луча?
2.12. Как проверить и настроить сведение цветов?
2.13. В чем причина неравномерности цвета на экране? Как устранить этот эффект?
2.14. Почему на экране возникают волнообразные разводы? Как с этим бороться?
2.15. Почему яркое изображение на экране шире, чем темное?
2.16. Почему некоторые участки изображения на экране дрожат?
2.17. Какие дефекты изображения помимо муара и дрожания могут возникнуть из-за плохого электропитания или электромагнитных помех?
2.18. Как компенсировать последствия плохого электропитания и электромагнитных помех?
2.19. Влияет ли на качество изображения антибликовое покрытие? Как "на глаз" определить качество антибликового покрытия?
2.20. Что такое шаг точки и шаг апертурной решетки кинескопа?
2.21. На какие характеристики изображения влияет шаг точки? Монитор с каким шагом точки следует выбирать в магазине?
2.22. Зависит ли качество изображения от видеокарты?
3. БЕЗОПАСНОСТЬ
3.1. Что такое безопасность монитора?
3.2. Что такое радиация? Является ли монитор источником радиоактивного излучения?
3.3. Какова величина радиоактивного излучения монитора? Какую величину имеет естественный радиоактивный фон?
3.4. Источником каких излучений является монитор? Опасны ли эти излучения для здоровья человека?
3.5. Какие существуют стандарты безопасности?
3.6. В чем разница между TCO'92, TCO'95 и TCO'99?
3.7. Нужно ли использовать при работе за монитором защитные фильтры?
3.8. Что такое компьютерный зрительный синдром?
3.9. Почему изображение на экране монитора больше утомляет зрение, чем обычное изображение?
3.10. Как снизить нагрузку на зрение при работе с монитором?
4. ЭКСПЛУАТАЦИЯ МОНИТОРА
4.1. Как разместить монитор на рабочем столе?
4.2. Почему после года работы у моего монитора снизилась яркость?
4.3. Я протер экран чистящей салфеткой, и на нем остались цветные разводы. Из-за чего это произошло?
4.4. Чем можно протирать экран монитора?
4.5. Чем можно протирать корпус монитора?
4.6. Я слышал, что использование режима ожидания монитора плохо сказывается на кинескопе. Это правда?
4.7. Изображение на мониторе мерцает. Что делать?
4.8. Как установить частоту кадровой развертки в Windows?
4.9. Как установить разрешение экрана в Windows?
4.10. Что такое глубина цвета? Какую глубину цвета нужно установить?
4.11. Что такое цветовой профиль? Как его настраивать?
5. ПРОИЗВОДИТЕЛИ ЭЛТ-МОНИТОРОВ И МОДЕЛЬНЫЕ РЯДЫ
6. ГЛОССАРИЙ

1. Общие вопросы

1.1. Что такое ЭЛТ?

ЭЛТ - это электронно-лучевая трубка, которая вот уже несколько десятков лет применяется в телевизорах; другой вариант названия ЭЛТ - кинескоп. Английский вариант аббревиатуры, который иногда встречается в компьютерный журналах, - CRT (Cathode Ray Tube). Кинескоп - это герметичная стеклянная трубка, из которой полностью откачан воздух. На фронтальную стенку трубки, ту, на которую смотрит пользователь, изнутри нанесен слой специального вещества - люминофора. Главное свойство люминофора - способность испускать свет при бомбардировке пучком электронов. Люминофор нанесен на экран не сплошным слоем, а точками разного цвета - красного, зеленого и синего, которые образуют триады - группы из трех точек разного цвета. Путем комбинации этих трех цветовых составляющих можно получить на экране практически любой цветовой оттенок. Увидеть точки люминофора на мониторе невозможно из-за их малых размеров. Точки на экране телевизора (особенно у старых советских моделей) можно хорошо рассмотреть и невооруженным глазом. Перед слоем люминофора устанавливается металлическая сетка с дырочками - теневая маска (shadow mask), которая пропускает электроны строго на точки с люминофором, без теневой маски изображение на экране получилось бы нечетким. Пучки электронов, по одному пучку на каждый из трех базовых цветов, генерируются тремя электронными пушками. Кстати, еще одно назначение теневой маски - исключить влияние электронов от разных пушек на соседние точки с люминофором, т.е. электроны от синей пушки не должны попадать на точки с красным люминофором и т.д.

1.2. Как генерируется изображение на экране ЭЛТ-монитора?

Изображение на экране монитора формируется специальным блоком развертки, который заставляет электронные пушки "обстреливать" экран строчка за строчкой. Таким образом, сначала формируется одна строка изображения, затем строчка ниже и так - до самой нижней границы экрана. Затем пушки "возвращаются в исходное положение" и процесс начинается сначала. Скорость формирования строки называется частотой строчной развертки (указывается в килогерцах, т.е. в тысячах раз в секунду), а скорость перерисовки всех строк изображения называется частотой кадровой развертки и указывается в герцах (разах в секунду). К примеру, частота кадровой развертки 85 Гц обозначает, что изображение на экране обновляется 85 раз в секунду. Чем выше частота кадровой развертки, тем комфортнее работа за экраном монитора, тем меньше нагрузка на зрение [См. также: 2.4, 3.10].

1.3. ЭЛТ-мониторы хуже жидкокристаллических?

Это не совсем так. ЭЛТ-мониторы в сравнении с жидкокристаллическими проигрывают им по ряду параметров, но, тем не менее, имеют и ряд преимуществ. Перечислим их:

- высокая контрастность изображения;

- большие углы обзора;

- работа в режимах с различными разрешениями (ЖК-мониторы имеют только одно "родное" разрешение, при работе в режимах с другим разрешением у ЖК-монитора резко падает четкость картинки);

- возможность качественного масштабирования изображения при разных разрешениях;

- очень достоверная цветопередача, т.е. точность отображаемых цветов;

- фотореалистичная гамма-коррекция (подстройка цвета в соответствии с особенностями человеческого зрения);

- отсутствие инерционности изображения (даже у лучших ЖК-мониторов при резкой смене кадров изображение на экране слегка "смазывается")

- более доступная цена в сравнении с ЖК-мониторами для одного и того же размера диагонали экрана.

1.4. У моего монитора видны на экране тонкие горизонтальные полоски. Это брак?

Нет, это не брак. Это свидетельствует о том, что в вашем мониторе установлен кинескоп с апертурной решеткой (aperture grill). В отличие от теневой маски, которая представляет собой тонкую пластинку с очень маленькими дырочками, апертурная решетка состоит из ряда тонких вертикальных струн, скрепленных горизонтальными проволочками (damper wire), которые можно заметить на светлом однородном фоне. На темном или на неоднородном фоне (компьютерная игра, видеофильм и т.п.) горизонтальные проволочки практически не видны. Люминофор в кинескопе с апертурной решеткой также нанесен тонкими вертикальными полосками.

Апертурная решетка обеспечивает более яркое, контрастное и насыщенное цветами изображение, но слегка проигрывает теневой маске в четкости картинки (не путать с контрастностью.

1.5. Какие существуют разновидности кинескопов?

Наиболее распространены кинескопы на основе обычной теневой маски [См. также: 1.1]. Мониторы с такими кинескопами производят практически все известные фирмы. Как правило, это мониторы нижнего ценового диапазона, предназначенные для офисной и домашней работы.

Второй по популярности и распространенности технологией является уже упомянутая апертурная решетка [См. также: 1.4]. Эта технология была впервые применена фирмой SONY в 1982 г. в кинескопах Trinitron. Затем аналогичное техническое решение было использовано в кинескопах Diamondtron фирмы Mitsubishi и Sonictron фирмы ViewSonic. На сегодняшний день SONY и Mitsubishi являются единственными производителями кинескопов с апертурными решетками. Чаще всего мониторы с кинескопами на апертурной решетке используются профессиональными художниками и дизайнерами, т.е. применяются в тех сферах, где наиболее важны достоверная цветопередача, высокая яркость, контрастность и цветовая насыщенность изображения.

Помимо теневой маски и апертурной решетки, существует еще одна разновидность теневой маски - щелевая маска (slot mask), своеобразный гибрид обычной теневой маски и апертурной решетки. Щелевая маска сочетает в себе достоинства, как первой, так и второй технологии: обеспечивает высокую яркость, контрастность и цветовую насыщенность изображения, и в то же время - высокую четкость картинки. Вдобавок, щелевая маска не имеет горизонтальных проволочек (damper wires), которые раздражают некоторых пользователей. Но, как и любое гибридное решение, монитор на основе щелевой маски немного уступает "чистокровному теневому" монитору в четкости, а "чистокровному апертурному" - в яркости и насыщенности изображения. Щелевая маска имеет несколько различных реализаций, с эллиптическими отверстиями (применяется в кинескопах CromaClear фирмы NEC) и с прямоугольными отверстиями.

Теневая маска также имеет различные патентованные реализации: свои "изюминки" есть у кинескопов многих производителей, например, Hitachi, LG, Samsung и т.д. В целом ситуация складывается таким образом, что практически каждая серьезная фирма-производитель кинескопов имеет свою, чем-то отличающуюся от конкурентов технологию производства, и при этом сравнивает свою продукцию с "обычными кинескопами", что до боли напоминает ситуацию с "обычным стиральным порошком".

1.6. Какой кинескоп лучше?

Все зависит от двух простых вещей: от специфики вашей работы за компьютером и от ваших личных предпочтений. Принято считать, что для дизайнерской работы и для издательского дела больше подходят мониторы с апертурной решеткой, а для деловых приложений, САПР, и всего остального - с теневой маской. Но это не более чем условности. Гораздо разумнее выбирать монитор не по типу используемой маски, а по его положению в модельном ряду. Дешевый офисный монитор - среди офисных моделей, монитор для работы с профессиональными графическими пакетами - среди профессиональных моделей, и т.п. В целом же можно сказать, что качество картинки на экране монитора зависит не столько от технологии, по которой изготовлен кинескоп, сколько от дороговизны модели. Дело в том, что заводская настройка и калибровка монитора - сложная и трудоемкая ручная работа, ее нельзя автоматизировать. Самые дорогие мониторы (из профессиональных модельных рядов) имеют не только более совершенную электронику, но и настраиваются наиболее скрупулезно. Качество изображения у таких мониторов получается более высоким, чем у дешевых моделей, но и стоят они, соответственно, дороже.

Если вас заботит в первую очередь качество, и лишь затем - финансовый вопрос, приобретайте себе монитор из дорогой профессиональной линейки.

1.7. Чем отличаются мониторы, созданные на базе одного и того же кинескопа?

Тем же, чем и автомобили с одинаковым кузовом и разной начинкой. Теоретически можно, к примеру, заменить кузов ГАЗ 3110 на аналогичный кузов от Мерседеса, вот только разница между полученным дивом и настоящим Мерседесом будет по-прежнему колоссальной.

В мире мониторов дело обстоит похожим образом - есть очень удачные кинескопы, которые широко используются в продукции разных фирм. Типичный пример - кинескопы Trinitron от SONY и Diamondtron от Mitsubishi. Эти кинескопы используются и самими фирмами-разработчиками, и сторонними фирмами, например, ViewSonic, Iiyama, Samsung и т.п. Отличаются такие мониторы дизайном корпуса, электронной начинкой и, разумеется, ценой. Самая важная составляющая --- именно электроника, которая управляет фокусировкой, строчной и кадровой разверткой, а также целым рядом других параметров. Плохая электроника может свести на нет все достоинства даже самого хорошего кинескопа, а хорошая, напротив, выжмет из него максимум возможного.

2. Оценка качества монитора

2.1. Какая величина диагонали монитора оптимальна?

Первый критерий выбора монитора, который приходит в голову, - величина диагонали. К счастью, ЭЛТ-мониторы продолжают дешеветь: домашнему пользователю стали доступны уже не только 17" модели, но и 19".

Зачем нужен большой монитор? Во-первых, большой монитор позволит работать вам на большем удалении от экрана, а это уже многое значит: на большем удалении от экрана зрение утомляется меньше. Во-вторых, большой монитор дает возможность комфортно работать в высоком разрешении - шрифты на экране будут более гладкими и ровными, что опять-таки положительным образом скажется на зрении. В-третьих, на большом экране помещается больше информации, что очень важно как для графических программ, так и для офисных пакетов (текстовых редакторов, электронных таблиц и т.п.). Поэтому, мы настоятельно рекомендуем приобретать себе монитор с диагональю не менее 17".

Возникает вопрос, может быть стоит немного "поднатужиться" (в финансовом смысле) и купить монитор с диагональю 21" или даже 22"? Резонный вопрос, только вот "тужиться" придется долго и сильно, так как такие мониторы стоят ощутимо дороже своих меньших "собратьев". Да на самом деле такой большой монитор дома и не нужен: такая большая диагональ реально востребована только профессиональными дизайнерами и художниками, к тому же такой монитор тяжел (30 кг и более) и громоздок, поэтому его затруднительно разместить на столе.

Подытожим: оптимальный выбор для домашнего и офисного использования - монитор с диагональю 17" или 19".

2.2. Я измерил диагональ изображения у моего монитора, и она оказалась меньше, чем указано в документации. Это обман?

Это маркетинговый ход из серии "а в попугаях я длиннее". Производители указывают размер диагонали кинескопа. Видимая область имеет меньший размер диагонали. На самом деле сейчас практически все производители указывают в документации на монитор оба параметра: и размер диагонали кинескопа, и размер видимой области экрана.

Одним словом, причин для беспокойства нет: ЭЛТ мониторы всю историю своего существования имели размер видимой области меньше, чем сам кинескоп.

Соотношение размеров диагонали кинескопов и размеров диагонали видимой области экрана:

15" - от 13,8" до 14"

17" - от 15,8" до 16"

19" - от 17,8" до 18,1".

2.3. Какие характеристики монитора наиболее важны?

Наиболее важными характеристиками монитора, которые вы можете узнать из документации или рекламного проспекта, являются:

- максимальная частота кадровой развертки (частота регенерации), т.е. скорость, с которой обновляется изображение на экране [См. также: 2.4, 4.8];

- ширина полосы пропускания видеосигнала.

Чем шире полоса пропускания монитора, тем выше возможное разрешение монитора и тем больше частота кадровой развертки. Ширина полосы пропускания рассчитывается по формуле: W = H x W x F, где H - максимальное разрешение по вертикали, W - максимальное разрешение по горизонтали, F - кадровая частота, на которой способен работать монитор при максимальном разрешении (например, в режиме 1024x768 точек при частоте регенерации 60 Гц ширина полосы пропускания составит 47 МГц).

2.4. Почему важна частота кадровой развертки?

При низкой частоте кадровой развертки изображение на экране будет мерцающим. Для исчезновения эффекта мерцания частота кадровой развертки должна быть не ниже 73 Гц; на самом деле можно работать за монитором и при более низкой частоте регенерации, но зрение будет быстро утомляться.

Восприятие мерцания разными людьми очень индивидуально: некоторым достаточно 73 Гц для комфортной работы, некоторые ощущают эффект мерцания вплоть до частоты 82-85 Гц. По нашему мнению качественный монитор должен обеспечивать в рабочих режимах частоту кадровой развертки не менее 85 Гц (кстати, именно эта частота считается минимальной согласно стандарту DMT (http://www.vesa.org/dload/summary/sumdmtv18.htm) организации VESA; только такое значение можно признать абсолютно достаточным для любого пользователя.

Учтите, что чем выше разрешение, тем меньшую частоту кадровой развертки может обеспечить монитор, так как при большем разрешении возрастает количество строк, и, соответственно, снижается скорость перерисовки изображения. Поэтому при выборе монитора смотрите в его документации не только на максимальное поддерживаемое разрешение, но и на частоту кадровой развертки, которую он может обеспечить в таком режиме (как уже было упомянуто выше, частота кадровой развертки должна быть не менее 85 Гц) [См. также: 2.4, 4.8].

Устанавливать слишком большую частоту кадровой развертки (более 100 Гц) также не стоит: электронный луч будет перемещаться очень быстро (особенно на больших мониторах) и не будет успевать в достаточной степени засветить люминофор, поэтому придется дополнительно увеличивать яркость и контрастность изображения [См. также: 2.9, 3.10].

Проверить это утверждение очень просто: установите на мониторе в одинаковом разрешении (например, 800х600) частоту регенерации 60 Гц, а затем - более 100 Гц. Разница в яркости и контрастности изображения будет заметна невооруженным глазом.

2.5. Чем больше разрешение на экране, тем лучше?

Совсем не обязательно.

Во-первых, как правило, в больших разрешениях (1600x1200 и выше) мало какой монитор может обеспечить частоту регенерации 85 Гц. В таком случае сам факт, что монитор можно заставить работать в этом режиме, не более чем рекламный трюк: если вы дорожите своим зрением, то работать на частоте 60-70 Гц вы не будете.

Во-вторых, в высоком разрешении теряется четкость изображения. Это происходит из-за того, что количество точек люминофора (или полосок, если это апертурная решетка) оказывается меньше, чем число пикселей, т.е. кинескоп физически не способен качественно показывать изображение в очень высоком разрешении [См. также: 3.10].

Оптимальные разрешения для мониторов с различной диагональю таковы [См. также: 4.9]:

15" - 800x600

17" - 1024x768

19" - 1280x1024

22" - 1600x1200

При таком разрешении текст и мелкие детали изображения на экране будут четкими и хорошо читаемыми. Но и это еще не все: дело в том, что параметры монитора (геометрические характеристики изображения, фокус, сведение лучей и т.д.) необходимо настраивать для каждого разрешения индивидуально. Догадайтесь, для какого разрешения монитор настраивают на заводе лучше всего? Совершенно верно, для "родного" разрешения. Т.е., к примеру, 17"-монитор будет лучше всего "отстроен" для разрешения 1024х768.

2.6. Как выбрать подходящий монитор в магазине?

Самое главное при выборе монитора - оценить качество выводимого им изображения. Поэтому сразу стоит исключить такие варианты, как заказ монитора в интернет-магазине или покупка в мелкой полуподвальной фирме. В обоих случаях вы лишитесь возможности оценить качество картинки монитора, и не сможете сравнить его с другими моделями. Следовательно, монитор нужно покупать в компьютерном салоне с широким ассортиментом продукции, чтобы было из чего выбирать.

Во-первых, проконсультируйтесь с продавцом: объясните ему, для каких целей вы покупаете монитор и какой суммой вы располагаете. В любом приличном компьютерном магазине основной ассортимент мониторов не только должен красоваться на витрине - мониторы должны быть включены. Поэтому вы сразу же можете оценить качество изображения мониторов, которые предложит вам продавец, а заодно - присмотреться и к другим моделям. Но имейте в виду, что мониторы, стоящие в торговом зале, показывают изображение более низкого качества, чем оно есть на самом деле. Виной тому несколько причин:

- электромагнитные наводки от соседних мониторов (обычно они стоят впритык друг к другу);

- дополнительные помехи из-за большой длины интерфейсных кабелей, которыми мониторы соединены с компьютерами;

- электромагнитные помехи из-за разветвителя (splitter); при помощи разветвителя можно подключить несколько мониторов к одному компьютеру.

Поэтому, вы вправе попросить включить приглянувшуюся вам модель отдельно, чтобы более точно оценить качество изображения.

2.7. Как оценить качество изображения, выводимого монитором?

Некоторые характеристики изображения на мониторе можно оценить самостоятельно. Попросите включить заинтересовавший вас монитор отдельно от остальных, без использования разветвителя. Не бойтесь использовать меню настройки монитора - испортить монитор таким образом невозможно, поэтому никто не вправе помешать вам настраивать характеристики изображения. Для оценки простейших характеристик изображения (геометрия, яркость, контраст) можно обойтись без специальных программ, но для оценки таких параметров, как сведение лучей, муар и т.п. необходимо воспользоваться одной из специальных утилит, к примеру, Nokia Monitor Test или NEC Monitor Test. Перед тем, как приступить к детальному осмотру монитора, необходимо дать ему проработать в течение как минимум 20 минут, если же монитор долгое время лежал на складе, то желательно дать поработать ему в течение часа. К сожалению, вряд ли вам позволят в магазине такую роскошь - ждать целый час до полного разогрева кинескопа, поэтому при покупке монитора необходимо договориться о возможности возврата покупки 3-дневный срок в том случае, если какие-либо недостатки монитора выявятся в первые дни его эксплуатации.

Первое, на что стоит обратить внимание, - геометрические характеристики [См. также: 2.8] изображения и диапазон изменения яркости и контрастности [См. также: 2.9].

2.8. Как настроить геометрические характеристики изображения?

Вызовите меню монитора (у старых мониторов некоторые или даже все параметры могут регулироваться специальными кнопками на передней панели). Перейдите в раздел "Геометрия" (Geometry); в меню могут присутствовать как надписи, так и пиктограммы.

Если монитор оборудован функцией "Автонастройка" (Auto Adjust), вначале воспользуйтесь именно этой функцией: хороший монитор должен автоматически настроить изображение таким образом, что в последующих регулировках либо вовсе не будет нужды, либо они будут минимальными. Оценить геометрические характеристики картинки можно по специальной таблице, которая есть в любой программе для настройки монитора (Nokia Monitor Test, NEC Monitor Test и т.п.). Также можно ориентироваться по вертикальным и горизонтальным границам видимой области экрана.

Если после автонастройки остались искажения, попытайтесь исправить их вручную. Обычно посредством меню можно регулировать основные и дополнительные геометрические параметры изображения.

Основные:

- сдвиг вправо/влево (right/left);

- сдвиг вниз/вверх (down/up);

- сжимание/растягивание по горизонтали (narrow/wide);

- сжимание/растягивание по вертикали (short/tall).

Дополнительные:

- симметричная подушечность (pincushion in/out), т.е. вогнутость/выпуклость боковых граней экрана;

- асимметричная подушечность (pincushion left/right): при "вдавливании" левой грани экрана правая становится выпуклой, и наоборот;

- сдвиг верхней границы экрана (tilt), используется для устранения эффекта параллелограмма, т.е. в случаях, когда горизонтальные и вертикальные границы не образуют прямой угол;

- трапецеидальное искажение (align);

- поворот видимой области по/против часовой стрелки (rotate);

- коррекция геометрии в углах экрана (corner correction).

В меню коррекции геометрии в углах экрана входят следующие элементы:

- симметричное схождение/расхождение верхних углов (top);

- сдвиг верхних углов влево/вправо (top balance);

- симметричное схождение/расхождение нижних углов (bottom);

- сдвиг нижних углов влево/вправо (bottom balance);

Как правило, все пункты настроечных меню иллюстрируются однозначно понятными пиктограммами, поэтому, даже при отсутствии русского языка в меню справиться с настройкой монитора не очень сложно.

Если при помощи описанных пунктов меню исправить геометрические искажения изображения на экране не удалось, следует либо попросить включить другой экземпляр этой же модели монитора (искажения могут быть индивидуальным недостатком отдельного монитора, но не модели в целом), либо выбрать другую модель.

2.9. Какой должна быть яркость и контрастность?

Любой кинескоп имеет ограниченный ресурс (5-6 лет у хороших моделей); в процессе использования монитора электронные пушки "садятся" (этот процесс называется деградацией; причина деградации - окисление поверхности излучающих катодов в электронных пушках, и, как следствие, ослабление электронных пучков, которыми облучается люминофор).

Со временем изображение на экране становится более тусклым (потеря контрастности) и темным (потеря яркости), и пользователь вынужден для сохранения status quo увеличивать яркость и контраст. По этой причине, при осмотре монитора стоит уделить этим двум параметрам очень большое внимание [См. также: 4.2].

Яркость и контраст должны регулироваться в широких пределах, т.е. иметь большой запас на будущее. Качественный монитор обычно показывает хорошее по яркости и контрасту изображение при положении регулятора яркости около 35-40% от максимального значения, а контраста - при 45-50%. Если же для установки приемлемых значений яркости и контраста вам приходится "выворачивать" регуляторы почти на максимум, это означает, что такой монитор прослужит вам от силы год-полтора.

Имейте в виду, что излишний запас по яркости (изображение имеет нормальную яркость при положении регулятора 10-20% от максимального значения) - это тоже отклонение от нормы: при работе с таким монитором в слабо освещенном помещении ваши глаза будут быстро утомляться [См. также: 3.10].

2.10. Что такое фокусировка, и как проверить ее качество?

Для того чтобы изображение на экране было четким, необходимо, чтобы электронный луч фокусировался точно на люминофоре и не засвечивал соседние точки. Качество фокусировки является очень важным параметром вне зависимости от того, для каких целей вы собираетесь использовать монитор.

Если монитор имеет плохую фокусировку, это заметно невооруженным глазом: изображение на экране нечеткое, текст и мелкие детали изображения расплываются и имеют радужную окантовку. Обычно качество фокусировки лучше в центре экрана и хуже по углам.

Для более точной оценки этого параметра лучше всего использовать тестовую программу, например, Nokia Monitor Test. Запустите в программе тест "Focus", и оцените четкость на всех участках экрана - мелкие детали изображения и текст должны быть одинаково разборчивы как в центре, так и в углах.

Меню мониторов не содержит пунктов для настройки фокусировки, поэтому, если на ваш взгляд изображение имеет неудовлетворительную четкость, стоит выбрать другой экземпляр модели или другую модель [См. также: 3.10].

2.11. Что такое динамическая фокусировка электронного луча?

В любом кинескопе длина пути и угол падения электронного луча меняются по мере удаления от центра экрана, что приводит к искажениям формы изображения и нарушениям фокусировки.

Для компенсации этого эффекта используют специальные технологические решения, которые меняют фокусировку электронного луча в зависимости от его положения относительно плоскости экрана. Такая система фокусировки называется динамической.

Мониторы с динамической фокусировкой воспроизводят изображения с меньшими фокусными и геометрическими искажениями.

2.12. Как проверить и настроить сведение цветов?

Для формирования четкого изображения на экране необходима не только качественная фокусировка электронных лучей, но и согласованная работа всех трех электронных пушек кинескопа - сведение цветов.

Эффект несведения виден в первую очередь на тонких линиях, цвет которых формируется из нескольких базовых цветов. Легче всего заметить цветовое несведение на фиолетовых, голубых и белых линиях. К примеру, при несведении по красному цвету тонкая белая полоска на черном фоне будет иметь по одной из сторон розовую окантовку. При очень сильном несведении белая линия распадется на три: красную, синюю и зеленую.

Дешевые мониторы, как правило, не имеют средств настройки сведения лучей. А профессиональные модели, наоборот - всегда позволяют настроить горизонтальное и вертикальное сведение. В меню монитора настройка сведения обозначается "Basic convergence" (сведение по всему экрану) и "Area convergence" (сведение в отдельных областях экрана).

Для проверки и настройки сведения мы рекомендуем использовать тест "Convergence" в программе Nokia Monitor Test. Этот тест реализован следующим образом: на экране рисуются горизонтальные и вертикальные линии, состоящие из отрезков разного цвета (красного, зеленого и синего); при нажатии левой кнопки мыши отрезки разного цвета меняются местами. При качественном сведении линии на экране будут непрерывными. При несведении отрезки разного цвета будут расположены чуть выше или чуть ниже соседних.

Имейте в виду, что настроить идеальное сведение по всему экрану практически невозможно даже для профессионального монитора, найти же непрофессиональный монитор, полностью лишенный эффекта несведения - и вовсе нереальная задача. Главное, чтобы несведение у вашего монитора практически отсутствовало в центре и составляло не более 0,5 мм в углах экрана. Если удовлетворительно настроить сведение не удается (обычно невозможно приемлемо настроить сведение только в одном случае - меню монитора не имеет соответствующих настроек), стоит отказаться от покупки этого экземпляра [См. также: 3.10].

2.13. В чем причина неравномерности цвета на экране? Как устранить этот эффект?

Цветные пятна на экране могут быть вызваны плохим качеством фокусировки и сведения. Легче всего обнаружить этот дефект при заполнении экрана однородным цветным фоном. Можно попробовать исправить цветовые искажения при помощи настройки сведения (если монитор позволяет настроить соответствующие параметры).

Но гораздо чаще цветные пятна на экране возникают из-за близких источников магнитного поля: постоянные магниты, акустические системы, массивные металлические предметы и т.п. В таком случае необходимо провести размагничивание кинескопа. Некоторые мониторы снабжены специальной функцией размагничивания (degauss), при запуске которой по контуру экрана пропускается электрический ток. Большинство мониторов запускают размагничивание автоматически при включении монитора в сеть. Поэтому, если "degauss" в меню монитора отсутствует, для устранения цветовых пятен можно несколько раз включить и выключить монитор.

2.14. Почему на экране возникают волнообразные разводы? Как с этим бороться?

Причина этого дефекта изображения - муар, который возникает из-за несовпадения горизонтальных и вертикальных направлений изображения с рядами и столбцами рабочей поверхности кинескопа. Обычно этот эффект проявляется на изображении с высоким разрешением при отображении сетки из тонких полос или мелких точек. Для разных мониторов разрешение, на котором может возникнуть муар, индивидуально.

Поскольку изображение состоит из дискретных элементов (пикселей) и рабочий слой кинескопа также состоит из дискретных элементов (точек или полосок люминофора), муарные искажения напоминают "лестничный эффект", широко известный в компьютерной графике. Сущность лестничного эффекта заключается в том, что диагональные линии (особенно с малым углом наклона относительно ортогональных осей) на экране выглядят как пристыкованные друг к другу горизонтальные или вертикальные линии.

Муар выглядит похоже: участки тонкой вертикальной или горизонтальной линии пикселов принадлежат разным рядам или столбцам люминофоров, поэтому линия как бы "перелезает" из одного ряда в другой в участках полного несовпадения, в которых и появляются затемнения.

Проверить наличие муара можно при помощи Nokia Monitor Test в разделе "Moire".

Вероятность появления муара гораздо выше при неправильной настройке геометрии изображения, поэтому в первую очередь начинать надо именно с нее. Профессиональные мониторы помимо прочего имеют в меню специализированную функцию "Удаление муара" (moire canceller). Но следует учесть, что подавление муара при помощи moire canceller снижает четкость изображения.

Особого значения муару в режимах с высоким разрешением придавать не стоит. Главное, убедиться в том, что этот эффект отсутствует (или минимально проявляется) в основном рабочем режиме и полностью отсутствует на изображении, заполненном сплошным фоном (муар, как правило виден только на сетке из линий или точек).

Еще одна причина появления муара - нестабильное электропитание монитора или электромагнитные наводки, в этом случае обычно появляется самая неприятная его разновидность - плавающий муар [См. также: 2.17].

2.15. Почему яркое изображение на экране шире, чем темное?

Обычно это происходит из-за некачественного стабилизатора высокого напряжения в блоке питания монитора. При формировании яркого изображения электронная пушка потребляет больше тока, и напряжение питания падает, в результате на ускоряющий анод сетки подается пониженное напряжение, вследствие чего медленные электроны отклоняются сильнее и картинка расширяется. Этот эффект вызывает также искривления изображения, если оно имеет неравномерную яркость.

При помощи Nokia Monitor Test можно легко проверить качество стабилизатора питания вашего монитора, запустив тест "High voltage regulation": у хорошего монитора при смене фона с белого на черный размер изображения должен оставаться неизменным.

Если тестовой программы нет под рукой, установите в операционной системе черный фон и откройте во весь экран окно с белым фоном (например, пустую страницу с Internet Explorer). Несколько раз сверните окно в панель задач и раскройте его на весь экран, внимательно наблюдая за изображением по краям монитора. Если размер изображения не изменяется, с вашим монитором все в порядке.

2.16. Почему некоторые участки изображения на экране дрожат?

Этот эффект так и называется - дрожание (jitter). Он обусловлен помехами в электросети или некачественной электроникой монитора (или и тем, и другим вместе). Если проблема в электросети, стоит приобрести сетевой фильтр или ИБП. Если проблема в самом мониторе, покупать такой монитор не стоит: дрожащее на экране изображение очень быстро утомляет зрительную систему.

2.17. Какие дефекты изображения помимо муара и дрожания могут возникнуть из-за плохого электропитания или электромагнитных помех?

В буквальном смысле - любые: нарушение фокусировки, сведения, геометрии и т.п.

Но не стоит сразу все списывать на электропитание и электромагнитные помехи. Проблема может быть в некачественной электронике монитора или в дефектном интерфейсном кабеле.

2.18. Как компенсировать последствия плохого электропитания и электромагнитных помех?

Проблемы с нестабильным электропитанием решаются приобретением сетевого фильтра или еще радикальнее - приобретением качественного источника бесперебойного питания. Но стоит помнить, что качественные мониторы обычно имеют в блоке питания хорошие стабилизирующие схемы, поэтому чувствительность монитора к нестабильному электропитанию своеобразное свидетельство невысокого качества электроники монитора в целом.

Для того чтобы избежать последствий электромагнитных помех, можно либо физически изолировать монитор от источника помехи (выбрать для установки компьютера другое место или другую комнату), либо экранировать компьютер или сам источник помехи.

К экранированию стоит прибегать только в крайнем случае, когда все остальные методы не дают желаемого эффекта. Типичный пример подобной форс-мажорной ситуации - очень сильный источник электромагнитного поля по соседству, например, трансформаторная подстанция с высоковольтным трансформатором. Учтите, что в такой ситуации необходимо будет экранировать не только сам монитор, но и интерфейсный кабель, которым монитор подключен к компьютеру, а также сам компьютер (такой сильный источник поля будет наводить помехи на видеокарту и другие компоненты системного блока). Для экранирования электронного оборудования следует обратиться к услугам специалиста.

2.19. Влияет ли на качество изображения антибликовое покрытие? Как "на глаз" определить качество антибликового покрытия?

Напрямую антибликовое покрытие на качество изображения влиять не может, т.к. никакое покрытие в формировании изображения не участвует. Такое покрытие оказывает влияние на восприятие изображения за счет снижения последствий засветки экрана источниками света [См. также: 3.10].

Наиболее распространено антибликовое покрытие на основе диоксида кремния. При увеличении под микроскопом можно рассмотреть, что такое покрытие имеет шершавую, неровную поверхность, которая отражает световые лучи от поверхности под различными углами, устраняя таким образом блики на экране. Некоторые изготовители кинескопов добавляют в покрытие также химические соединения, выполняющие функции антистатиков. В наиболее передовых способах обработки экрана для улучшения качества изображения используются многослойные покрытия из различных видов химических соединений [См. также: 4.3, 4.4].

Оценивать качество покрытия лучше при выключенном питании монитора. Сядьте перед монитором спиной к освещенному окну (или поставьте за спиной включенную настольную лампу). Если вы четко видите в мониторе свое отражение и блики от источника света, скорее всего антибликовое покрытие у вашего монитора отсутствует или имеет очень низкое качество. Если отражение источника света выглядит на темном экране как размазанное светлое пятно, антибликовое покрытие - качественное.

2.20. Что такое шаг точки и шаг апертурной решетки кинескопа?

Шаг точки (dot pitch) - это расстояние между точками люминофора одного цвета, которые находятся в разных строках. Поскольку точки в разных рядах смещены, не находятся друг под другом, расстояние между точками больше, чем расстояние между строками точек.. Иногда шаг точки называют зерном кинескопа. Но следует помнить, что шаг точки - это ни в коем случае не размер люминофорной точки, а именно расстояние между точками разных триад.

Шаг апертурной решетки (stripe pitch) - это расстояние между двумя ближайшими полосками люминофора одного цвета. Шаг апретурной решетки измеряется по горизонтальной оси.

Поскольку шаг апертурной решетки и шаг точки измеряются по-разному, напрямую сравнивать эти два параметра нельзя. Шагу апертурной решетки для теневой маски будет соответствовать расстояние между точками одинакового цвета, расположенных в одной строке. Это расстояние можно узнать, умножив шаг точки на коэффициент 0,866.

Примечание: фирма Hitachi считает, что шаг точки необходимо измерять между элементами одной строки и в характеристиках монитора указывает именно этот параметр. Поэтому на первый взгляд мониторы Hitachi имеют меньший шаг точки, чем другие мониторы. Для корректного сравнения с другими мониторами необходимо разделить шаг точки мониторов Hitachi на коэффициент 0,866.

2.21. На какие характеристики изображения влияет шаг точки? Монитор с каким шагом точки следует выбирать в магазине?

Чем меньше шаг точки (или шаг апертурной решетки, если монитор имеет кинескоп Trinitron или Diamondtron), тем более четкое и детализированное изображение может воспроизводить монитор [См. также: 2.20].

Но утверждать, что монитор с шагом точки 0,22 лучше, чем монитор с шагом точки 0,25, - неверно, так как на качество изображения влияет целый ряд более важных характеристик: точность фокусировки, качество сведения цветов и т.п.

Поэтому, правильнее будет сказать, что монитор с меньшим шагом точки лучше монитора с большим шагом точки при прочих равных.

2.22. Зависит ли качество изображения от видеокарты?

Безусловно. Поэтому не имеет смысл покупать хороший монитор и посредственную видеокарту и наоборот.

Выбор конкретной модели видеокарты зависит от работы, которую вы будете выполнять за компьютером. Для простейших офисных программ подойдет любая видеокарта (в том числе - встроенная в материнскую плату). Для работы с профессиональными графическими пакетами нужна профессиональная 2D-карта (например, Matrox G400). Если же вы планируете использовать компьютер для игр, купите качественную 3D-карту.

3. БЕЗОПАСНОСТЬ

3.1. Что такое безопасность монитора?

Мониторы, как и все электрические приборы, должны соответствовать требованиям по безопасной эксплуатации, закрепленным в регламентирующих стандартах. Большинство этих стандартов принимаются для того, чтобы защитить от опасности вредного воздействия потребителей и окружающую среду. В Европе мониторы обязаны соответствовать:

- стандартам аттестации электронной аппаратуры по отсутствию помех системам связи;

- стандартам по безопасной для здоровья человека эксплуатации;

- стандартам по экологически безопасной (отсутствие токсических материалов в конструкции) эксплуатации и утилизации;

- стандартам по энергосбережению (для минимально возможного расхода электроэнергии);

- эргономическим стандартам (для минимального утомления пользователя при работе с устройством).

В России также приняты соответствующие ГОСТы, регулирующие безопасность эксплуатации устройств графического отображения данных. Заметим, что российские стандарты, регламентирующие предельно допустимый уровень излучений, мягче, чем соответствующие европейские стандарты, а стандарты по энергосбережению, эргономике и утилизации для мониторов отсутствуют вовсе. Поэтому, имеет смысл принимать во внимание соответствие мониторов именно европейским стандартам.

3.2. Что такое радиация? Является ли монитор источником радиоактивного излучения?

Английское слово radiation (излучение) объединяет два термина:

- неионизирующее излучение;

- ионизирующее излучение (радиация, радиоактивное излучение).

Для здоровья человека опасно именно ионизирующее излучение.

Когда говорят об излучении монитора (monitor radiation), обычно подразумевают совокупность всех видов излучений, источником которых является монитор. Путаница в терминологии (а точнее - дословный перевод английского термина) привела к возникновению очень живучего мифа о вредном радиоактивном излучении монитора.

Справедливости ради заметим, что монитор действительно является источником радиации, но источником настолько слабым, что это никак не сказывается на здоровье человека.

3.3. Какова величина радиоактивного излучения монитора? Какую величину имеет естественный радиоактивный фон?

Величина излучения любого монитора в любой точке корпуса или экрана не превышает 10 мкР/ч (микрорентген/час).

Величина естественного радиоактивного фона Земли - 10-15 мкР/ч (в зависимости от региона).

Таким образом, что радиоактивное излучение монитора не превышает природный радиоактивный фон и опасным для здоровья считаться не может.

3.4. Источником каких излучений является монитор? Опасны ли эти излучения для здоровья человека?

Помимо слабого радиоактивного излучения монитор является источником электромагнитных полей. Источниками электромагнитных полей являются те узлы, в которых присутствует высокое напряжение. Так, блок питания и блок кадровой развертки генерируют переменные электромагнитные поля в частотном диапазоне до 1 кГц, блок строчной развертки- в диапазоне 15-100 кГц.

Влияние электромагнитных полей на здоровье человека изучено очень слабо. Некоторые исследователи заявляют о полной безвредности такого излучения для здоровья, другие же - опровергают тезисы о безопасности электромагнитных полей.

На данный момент каких-либо данных о вреде электромагнитных полей для здоровья человека нет. Тем не менее, с точки зрения обычного пользователя стремление использовать технику с минимальным уровнем излучения является вполне естественным и обоснованным. Особенно с учетом того, что электромагнитные поля в любом случае являются источниками помех для различных видов оборудования.

3.5. Какие существуют стандарты безопасности?

1. Европейские стандарты CEE и FCC по отсутствию помех системам связи. Все электронное оборудование проходит аттестацию на соответствие этим стандартам.

2. Европейские стандарты MPR-I и MPR-II и пришедшие им на замену TCO'92, TCO'95, TCO'99. Стандарты MPR регламентировали только уровень излучений. В стандарты TCO были введены дополнительные требования по экологической безопасности, эргономике и т.п., а нормы на уровень излучений были ужесточены.

3. Российские:

- ГОСТ 12.1.045-84 (Электростатические поля. Допустимые уровни на рабочих местах и требования к проведению контроля.);

- ГОСТ 12.1.002-84 (Электрические поля промышленной частоты. Допустимые уровни напряженности и требования к проведению контроля на рабочих местах);

- ГОСТ 12.1.006-87 (Электромагнитные поля радиочастот. Допустимые уровни на рабочих местах и требования к проведению контроля.).

3.6. В чем разница между TCO'92, TCO'95 и TCO'99?

TCO'92

Стандарт по безопасности TCO'92 был разработан исключительно для мониторов и определяет величину максимально допустимых электромагнитных излучений при работе монитора, а также устанавливает стандарт на функции энергосбережения мониторов. Кроме того, монитор, сертифицированный по TCO'92, должен соответствовать стандарту на энергопотребление и стандартам на пожарную и электрическую безопасность.

TCO'95

Стандарт TCO'95 шире, чем TCO'92 и распространяется на весь персональный компьютер, т.е. на монитор, системный блок и клавиатуру, и касается эргономических свойств, излучений (электрических и магнитных полей, шума и тепловыделения), режимов энергосбережения и экологии (с требованием к обязательной адаптации продукта и технологического процесса производства на фабрике).

Требования к электромагнитным излучениям остались те же, что и в TCO'92.

TCO'99

TCO'99 предъявляет более жесткие требования, чем TCO'95, в следующих областях: эргономика (физическая, визуальная и удобство использования), энергосбережение, безопасность для окружающей среды, а также пожарная и электрическая безопасность.

По нормам на допустимый уровень излучений различий между этими тремя редакциями стандарта нет. Поэтому, если вас беспокоит в первую очередь соответствие вашего монитора нормам по допустимому излучению, вам подойдет монитор, сертифицированный по любому из этих трех стандартов.

3.7. Нужно ли использовать при работе за монитором защитные фильтры?

Защитные фильтры - это прямой результат радиоактивной истерии 1990-х гг. вокруг мониторов. В то время мониторы имели более высокий уровень излучения (хотя назвать его опасным для здоровья все равно нельзя) чем сейчас.

Защитные фильтры (защитные экраны) могут снижать уровень переменного электрического поля до величин, которые часто намного ниже установленных в TCO, но не снижают уровня магнитной составляющей электромагнитного поля сверхнизкой частоты.

Любой фильтр снижает яркость и четкость изображения на экране, но увеличивает контрастность изображения. Хороший фильтр также может помочь в борьбе с бликами, в том случае, если экран вашего монитора не имеет антибликового покрытия.

В целом, фильтр - это скорее "довесок" к монитору с посредственными характеристиками. Качественный монитор в фильтре не нуждается, так как изначально снабжен антибликовым покрытием и имеет низкий уровень электромагнитных излучений.

3.8. Что такое компьютерный зрительный синдром?

Компьютерный зрительный синдром (КЗС или CVS, Computer Visual Syndrome) -- это медицинское обозначение различных негативных симптомов, возникающих при работе с компьютерными мониторами.

Жалобы людей, проводящих большую часть рабочего времени за экраном монитора, можно разделить на две группы.

Зрительные: затуманивание зрения, замедленная перефокусировка с ближних объектов на дальние и обратно, двоение предметов, быстрое утомление при чтении.

Офтальмологические: жжение в глазах, боли в области глазниц и лба, боли при движении глаз, покраснение глазных яблок. Эти явления обычно объединяют термином "астенопия" (буквальный перевод - отсутствие силы зрения).

Подробнее о КЗС и его профилактике можно узнать здесь.

3.9. Почему изображение на экране монитора больше утомляет зрение, чем обычное изображение?

Наша зрительная система мало приспособлена к работе с компьютерным изображением.

Экранное изображение отличается от естественного тем, что оно:

- самосветящееся, а не отраженное;

- имеет значительно меньший контраст, который еще больше уменьшается за счет внешнего освещения;

- не непрерывное, а состоит из дискретных точек - пикселей;

- мерцающее (мелькающее), т.е. точки с определенной частотой зажигаются и гаснут; чем меньше частота обновления изображения, тем меньше точность аккомодации (зрительной фокусировки);

- не имеет четких границ (как на бумаге), потому что пиксель имеет не ступенчатый, а плавный перепад яркости с фоном.

Все эти отличия компьютерного изображения от естественного являются факторами, из-за которых происходит повышенная утомляемость зрительной системы.

Ситуация усугубляется при тех видах работы, когда идет переключение зрительного восприятия с экрана на клавиатуру и на бумажное изображение или текст. Такие виды работы являются наиболее утомительными для зрения. Типичный пример - набор текста.

3.10. Как снизить нагрузку на зрение при работе с монитором?

1. Использовать стандартную цветовую схему Windows.

2. Не устанавливать слишком большую или слишком маленькую яркость и контрастность на мониторе [См. также: 2.9].

3. Отрегулировать (если монитор позволяет это сделать) фокусировку и сведение [См. также: 2.10, 2.12].

4. Установить частоту кадровой развертки (частоту регенерации) не менее 85 Гц [См. также: 2.4].

5. Не устанавливать слишком большую частоту регенерации (более 100 Гц).

6. Установить монитор так, чтобы он находился на уровне глаз на расстоянии около 40-45 см (чем больше диагональ монитора, тем дальше он должен быть удален от пользователя) [См. также: 4.1].

8. Установить монитор так, чтобы при работе с ним голову не приходилось сильно поворачивать в сторону или задирать вверх [См. также: 4.1].

9. Не устанавливать слишком большое разрешение [См. также: 2.5].

10. Не работать за монитором в вечернее и ночное время при полном отсутствии внешнего освещения, а также - при очень сильном внешнем освещении [См. также: 2.9].

11. Расположить монитор таким образом, чтобы источники света в помещении не засвечивали экран [См. также: 2.19].

12. Расположить монитор таким образом, чтобы в поле зрения пользователя не попадали источники света, более яркие, чем поверхность экрана.

13. Приобретайте только качественный монитор.

14. Ограничивайте время работы с монитором, делайте перерывы во время работы - пять-десять минут раз в час, и 20-30 минут после 3-4 часов работы.

4. эксплуатация монитора

4.1. Как разместить монитор на рабочем столе?

Прежде всего - о самом столе. Далеко не всякий стол удобен для установки компьютера вообще и монитора в частности. Мы рекомендуем купить специальный компьютерный стол (именно стол, а не хрупкую этажерку шириной 80 см) или хороший письменный стол и держатель монитора (monitor holder, monitor arm) - специальную подвижную подставку, которая крепится струбциной к краю стола и позволяет регулировать расположение монитора над столом (высоту, удаление от пользователя и т.п.). Подобрать себе компьютерный стол можно на сайте komod.ru.

На столе монитор должен быть расположен строго по центру, чтобы при взгляде на экран вам не приходилось поворачивать голову. Оптимальное расстояние до экрана - 45-50 см (чем больше монитор, тем дальше его нужно поставить). По высоте монитор должен располагаться таким образом, чтобы верхняя граница экрана находилась на уровне глаз [См. также: 3.10].

Стол с монитором надо поставить так, чтобы исключить возможность засветки экрана от окна. В крайнем случае, для защиты от бликов можно использовать специальный козырек; его можно самостоятельно сделать из картона или пластика и прикрепить к боковинам монитора скотчем.

Статьи об эргономике рабочего места:

http://www.aaafurniture.ru/notes/computer-furniture.php

http://www.ikea.ru/rooms/home_office/ergo.shtml

4.2. Почему после года работы у моего монитора снизилась яркость?

Это малоприятное, но совершенно нормальное явление - деградация электронных пушек кинескопа [См. также: 2.9]. Выход из ситуации один: повысить яркость при помощи регуляторов.

4.3. Я протер экран чистящей салфеткой, и на нем остались цветные разводы. Из-за чего это произошло?

Скорее всего, чистящий состав салфетки содержал спирт или агрессивные растворители, что привело к стиранию антибликового покрытия экрана. Радужные разводы на экране - это остатки этого покрытия [См. также: 2.19].

Внимание: для ухода за поверхностью экрана нельзя использовать чистящие средства на основе спирта, абразивные материалы, растворители, полироли и т.п.

4.4. Чем можно протирать экран монитора?

Только специальными средствами, которые можно приобрести в компьютерном магазине. Обычно в документации на монитор указывается перечень допустимых чистящих средств. Если в документации подобная информация отсутствует, проконсультируйтесь с продавцом.

Старайтесь беречь поверхность экрана от загрязнений: не трогайте экран пальцами, ручкой или карандашом. Пыль, оседающую на экран можно убрать мягкой сухой кисточкой или куском сухой фланелевой тряпки.

Если экран загрязнился слишком сильно, используйте фланелевую тряпку, смоченную специальным чистящим средством.

4.5. Чем можно протирать корпус монитора?

Любым чистящим средством, пригодным для ухода за пластиком. Средство не должно содержать кислот, ацетона или других растворителей.

4.6. Я слышал, что использование режима ожидания монитора плохо сказывается на кинескопе. Это правда?

Это верно только для старых мониторов, у которых при выходе из режима ожидания напряжение на кинескоп подается резко. Это приводит к сокращению срока эксплуатации кинескопа и к ранней деградации электронных пушек [См. также: 2.9].

У современных мониторов при выходе из режима ожидания напряжение повышается плавно, поэтому режим ожидания можно использовать, не боясь негативных последствий.

4.7. Изображение на мониторе мерцает. Что делать?

Установлена низкая частота кадровой развертки. Необходимо установить в Windows (раздел "Настройки экрана") более высокую частоту.

Возможно, вы установили слишком высокое разрешение, в котором монитор не может обеспечить частоту кадровой развертки 85 Гц. В таком случае нужно установить более низкое разрешение [См. также: 2.3, 2.4, 2.5].

4.8. Как установить частоту кадровой развертки в Windows?

Откройте "Панель управления" и выберите пункт "Экран" (или нажмите правую кнопку мыши на рабочем столе и выберите пункт "Свойства"). Перейдите на закладку "Настройка". Нажмите кнопку "Дополнительно". Перейдите на закладку "Адаптер". В разделе "Частота обновления" выберите из списка нужное значение и нажмите на кнопку "Применить" [См. также: 2.3, 2.4, 4.7].

4.9. Как установить разрешение экрана в Windows?

Откройте "Панель управления" и выберите пункт "Экран" (или нажмите правую кнопку мыши на рабочем столе и выберите пункт "Свойства"). Перейдите на закладку "Настройка". В разделе "Область экрана" выберите необходимое разрешение и нажмите на кнопку "Применить" [См. также: 2.5].

4.10. Что такое глубина цвета? Какую глубину цвета нужно установить?

Глубина цвета - это максимальное количество цветовых оттенков, которые может воспроизвести монитор. Windows поддерживает 4 режима отображения цвета: 16 цветов, 256 цветов, High Color (65535 цветовых оттенков), True Color (16,7 млн. цветовых оттенков). Для нормальной работы вам нужно установить режим High Color или True Color.

Откройте "Панель управления" и выберите пункт "Экран" (или нажмите правую кнопку мыши на рабочем столе и выберите пункт "Свойства"). Перейдите на закладку "Настройка". В разделе "Цветовая палитра" выберите необходимый режим и нажмите на кнопку "Применить".

4.11. Что такое цветовой профиль? Как его настраивать?

Цветовые профили монитора позволяют корректировать отображение цветов так, чтобы цвета, которые отображаются на экране, соответствовали цветам, получаемым при печати изображения на бумаге, а также изображались как можно более точно в соответствии с их цветовыми параметрами. При активизации цветовой коррекции на основании цветового профиля, некоторые экранные цвета могут выглядеть менее ярко, чем они выглядели прежде. Это происходит из-за того, что такие яркие цвета не могут быть воспроизведены при печати.

Создать цветовой профиль можно при помощи специального ПО, которым обычно комплектуются мониторы (например, утилита Natural Color, с которой поставляются мониторы Samsung).

Изменить цветовой профиль можно следующим образом: откройте "Панель управления" и выберите пункт "Экран" (или нажмите правую кнопку мыши на рабочем столе и выберите пункт "Свойства"). Перейдите на закладку "Настройка". Нажмите кнопку "Дополнительно". Перейдите на закладку "Управление цветом". Нажмите на кнопку "Добавить" и выберите нужный цветовой профиль.

Если вы не используете компьютер для обработки и распечатки изображений, менять цветовой профиль нет никакой необходимости.

5. Производители ЭЛТ-мониторов и модельные ряды

5.1. ADI [RU]

http://adi.spb.ru/

Модельный ряд

5.2. Belinea [РЕКОМЕНДУЕМ]

http://www.belinea.com/

Модельный ряд

5.3. Bridge

http://www.bridge.com.tw/

Модельный ряд

5.4. Cornerstone

http://www.bigmonitors.com/

Модельный ряд

5.5. CTX

http://www.ctxintl.com/

Модельный ряд

5.6. Daytek

http://www.daytek.ca/

Модельный ряд

5.7. Digital Vision [RU]

http://www.digitalvision.ru/index_nonf.htm

Модельный ряд

5.8. Eizo [RU]

http://www.trinity.spb.ru/ofirme.php3

Модельный ряд

5.9. Hansol [RU]

http://www.hansol-ru.ru/

Модельный ряд

5.10. Hitachi [RU] [РЕКОМЕНДУЕМ]

http://www.hitachi-img.ru/

Модельный ряд

5.11. Hyundai

http://www.hyundaiq.com/

Модельный ряд

5.12. IBM

http://www.pc.ibm.com/

Модельный ряд

5.13. Iiyama [RU] [РЕКОМЕНДУЕМ]

http://www.iiyama.ru/

Модельный ряд

5.14. K-Systems [RU]

http://www.k-systems.ru/

Модельный ряд

5.15. LaCie [RU]

http://www.dpi.ru/lacie/

Модельный ряд

5.16. Likom

http://www.likom.com.my/ProsServ/DP/PS_DP_Main.asp

Модельный ряд

5.17. LG [RU]

http://www.lg.ru/products/monitors

Модельный ряд

5.18. NEC-Mitsubishi [РЕКОМЕНДУЕМ]

http://www.necmitsubishi.com/

Модельный ряд

5.19. Philips [RU]

http://www.ce.philips.ru/

Модельный ряд

5.20. Princeton Graphics

http://www.prgr.com/

Модельный ряд

5.21. Relisys [RU]

http://www.relisys.ru/

Модельный ряд

5.22. Rolsen [RU]

http://www.rolsenmm.ru/

Модельный ряд

5.23. RoverScan [RU] [РЕКОМЕНДУЕМ]

http://www.roverscan.ru/site/start.nsf/view/rs_index800.htm

Модельный ряд

5.24. Sony [RU] [РЕКОМЕНДУЕМ]

http://www.sony.ru/

Модельный ряд

5.25. Samsung [RU] [РЕКОМЕНДУЕМ]

http://www.samsung.ru/

Модельный ряд

5.26. Scott [RU]

http://www.scott.ru/

Модельный ряд

5.27. ViewSonic [RU] [РЕКОМЕНДУЕМ]

http://www.viewsonic.ru/

Модельный ряд

5.28. Xoro [RU]

http://www.xoro.ru/

Модельный ряд

6. ГЛОССАРИЙ

6.1. Aperture grill

См. Апертурная решетка.

[См. также: 1.4]

6.2. Auto Adjust

См. Автонастройка.

[См. также: 2.8]

6.3. BNC

BNC-коннекторы служат для подключения специального экранированного кабеля, в котором каждый RGB-сигнал и сигналы вертикальной и горизонтальной синхронизации заключены в индивидуальную экранирующую оплетку и подключаются к монитору, каждый в свое гнездо. Со стороны видеокарты этот кабель имеет стандартный разъем. Использование такого соединения позволяет избежать шумовых наводок сигнала от электромагнитных устройств, а также несколько повысить качество картинки на высоких разрешениях.

6.4. CEE

Европейский стандарт для аттестации электронного оборудования по отсутствию помех системам связи.

[См. также: 3.5]

6.5. CMYK

(Cyan Magenta Yellow Black) - одна из двух основных систем представления цвета. Основана на субстрактивной модели смешения голубого, пурпурного, желтого и черного цветов (последний добавлен для воспроизведения при печати более глубокого черного цвета в связи с несовершенством красителей). Модель CMYK широко применяется в полиграфии, при любой печати на бумаге.

6.6. Computer Visual Syndrome

См. Компьютерный зрительный синдром.

[См. также: 3.8]

6.7. CromaClear

Технология, разработанная фирмой NEC. Гибрид теневой маски и апертурной решетки.

[См. также: 1.5]

6.8. CRT

Cathode Ray Tube, электронно-лучевая трубка; см. ЭЛТ.

[См. также: 1.1]

6.9. CVS

Computer Visual Syndrome, см. Компьютерный зрительный синдром.

[См. также: 3.8]

6.10. D-Sub

Наиболее распространенный аналоговый интерфейс для подключения монитора к источнику видеосигнала (например, к видеокарте).

6.11. Damper wire

Дэмпфирующий провод - специальная струна для гашения колебаний в апертурной решетке. Используется в кинескопах Trinitron, Diamondtron, Sonictron.

[См. также: 1.4, 1.5]

6.12. DDC

Display Data Channel - интерфейс обмена данными между видеоадаптером и монитором, по которым монитор может сообщать адаптеру информацию о коде модели, поддерживаемых режимах, оптимальных параметрах изображения и т.п. мониторы с DDC называют также PnP (Plug And Play), поскольку всю работу по настройке такого монитора система может выполнить автоматически.

Существуют два варианта этого интерфейса:

DDC 1 - односторонняя связь (от монитора к компьютеру): передача данных о модели монитора и параметрах поддерживаемых видеорежимов.

DDC 2 - двусторонний обмен данными.

6.13. Degauss

Функция размагничивания в некоторых моделях мониторов. См. Размагничивание.

[См. также: 2.13]

6.14. Diamondtron

ЭЛТ с апертурной решеткой производства Mitsubishi.

[См. также: 1.5, 1.7, 2.21]

6.15. DMT standard

Стандарт организации VESA, рекомендующий минимальную частоту кадровой развертки для различных режимов работы мониторов.

[См. также: 2.4]

6.16. Dot pitch

См. Шаг точки.

[См. также: 2.20]

6.17. DVI

Digital Video Interface, цифровой интерфейс для подключения монитора к источнику видеосигнала (например, к видеокарте или DVD-проигрывателю).

6.18. EDP

Enhanced Dot Pitch - улучшенный шаг точек. Новая технология теневой маски, разработанная Hitachi, в которой люминесцентные триады располагаются ближе друг к другу по горизонтали и дальше - по вертикали.

6.19. Energy Star

Программа сертификации устройств по энергосбережению, созданная агентством по защите окружающей среды при правительстве США (EPA) и министерством энергетики США (DOE), которая выдвигает требования по энергосбережению ко всему офисному оборудованию, в том числе мониторам.

6.20. FCC

Federal Communication Commission - организация в США, сертифицирующая любую электронную аппаратуру на предмет опасности ее излучения для людей и/или для другой электронной техники. Этой организацией выдаются два типа сертификатов - FCC Class A (разрешается только для промышленного применения) и FCC Class B (разрешается использовать везде).

[См. также: 3.5]

6.21. FST

Flat Square Tube - ЭЛТ-монитор с кинескопом, который имеет плоскую поверхность.

6.22. Geometry

См. Геометрические характеристики.

[См. также: 2.8]

6.23. High Color

Режим отображения цвета, охватывающий 65535 цветовых оттенков.

[См. также: 4.10]

6.24. Jitter

См. Дрожание.

[См. также: 2.16]

6.25. Low Radiation

Монитор с пониженным электромагнитным излучением.

6.26. Moire canceller

См. Удаление муара.

[См. также: 2.14]

6.27. Monitor arm

См. Держатель монитора.

[См. также: 4.1]

6.28. Monitor holder

См. Держатель монитора.

[См. также: 4.1]

6.29. Monitor radiation

Излучение монитора. Этим термином обозначается весь спектр излучений: электромагнитное низкой и сверхнизкой частоты, ионизирующее излучение и др.

[См. также: 3.2]

6.30. MPR

Стандарт безопасности мониторов, разработанный Национальной лабораторией измерения и тестирования Швеции в 1987 году. Стал активно поддерживаться производителями мониторов с 1990 года.

[См. также: 3.5]

6.31. OptiClear Coating

См. Антибликовое покрытие.

6.32. OSD

On Screen Display - экранное меню монитора, обычно управляемое тремя-четырьмя кнопками. С его помощью можно регулировать различные настройки монитора, яркость, контраст и т.д.

6.33. Plug and Play (PnP)

Включи и Работай. Технология Microsoft для операционной системы Windows, обеспечивающее автоматическую установку и настройку периферийного оборудования. Мониторы автоматически передают системе свои идентификационные данные и сведения о возможностях. Затем система сама выбирает наивысшее разрешение и частоту обновления экрана, максимально используя возможности мониторов. См. DDC.

6.34. Phosphor

См. Люминофор.

6.35. Radiation

См. Monitor Radiation.

[См. также: 3.2]

6.36. RGB

Одна из двух основных систем представления цвета. В основу системы RGB положен аддитивный процесс смешения трех основных цветов - красного, зеленого и синего. Модель RGB является основной для излучающих источников (телевизоры, мониторы).

6.37. Shadow mask

Cм. Теневая маска.

[См. также: 1.1]

6.38. Slot mask

См. Щелевая маска.

[См. также: 1.5]

6.39. Sonictron

ЭЛТ с апертурной решеткой производства ViewSonic.

[См. также: 1.5]

6.40. Splitter

См. Разветвитель.

[См. также: 2.6]

6.41. Stripe pitch

См. Шаг апертурной решетки.

[См. также: 2.20]

6.42. TCO

The Swedish Confederation of Professional Employees (http://www.tco.net) - Шведская Конфедерация Профессиональных Союзов Рабочих. Разрабатывает стандарты безопасности при работе с компьютерами.

[См. также: 3.5, 3.7]

6.43. Trinitron

ЭЛТ с апертурной решеткой производства SONY.

[См. также: 1.5, 1.7, 2.21]

6.44. True Color

Режим отображения цвета, охватывающий 16,7 млн. цветовых оттенков.

[См. также: 4.10]

6.45. VESA

Video Electronics Standards Association (http://www.vesa.org/), некоммерческая ассоциация, созданная для разработки стандартов с целью добиться высокого уровня совместимости между различными компьютерными устройствами.

[См. также: 2.4]

6.46. 2D-карта

Видеокарта, ориентированная в первую очередь на работу с обычной (не трехмерной графикой). Используется в дизайне и полиграфии.

[См. также: 2.22]

6.47. 3D-карта

Видеокарта c функциями аппаратной работы с трехмерными графическими объектами. Используется в компьютерных играх, трехмерном моделировании и т.п.

[См. также: 2.22]

6.48. Автонастройка

Автоматическая настройка параметров изображения монитора (в первую очередь - геометрических характеристик). Существует два вида автонастройки:

- на основе предустановленных заводских параметров;

- интеллектуальная настройка (монитор определяет параметры видеосигнала от конкретной видеокарты и в зависимости от особенностей источника видеосигнала подстраивает изображение).

[См. также: 2.8]

6.49. Антибликовое покрытие

Специальное (обычно многослойное) напыление на поверхности экрана, которое рассеивает падающий свет и препятствует образованию бликов. Мониторы с антибликовым покрытием отображают контрастное и яркое изображение даже в помещении с сильным освещением.

[См. также: 2.19, 4.3, 4.6]

6.50. Антистатическое покрытие

Специальное покрытие на поверхности экрана монитора. Препятствует накоплению статического заряда.

6.51. Антистатик

Вещество, препятствующее накоплению статического электрического заряда.

[См. также: 2.19]

6.52. Апертурная решетка

Тип маски кинескопа. Апертурная решетка состоит из ряда тонких вертикальных струн, которые соединены по горизонтали несколькими проводками - демпферами (damper wires).

[См. также: 1.4, 1.5]

6.53. Гамма-коррекция

Гамма-коррекция обеспечивает компенсацию различий в отображаемых цветах на различных мониторах. Значение гамма, равное 1, соответствует "идеальному" монитору, то есть такому, который имеет совершенно линейную зависимость отображения от белого к черному.

Стандартное значение гаммы для реальных компьютерных мониторов обычно варьируется от 1,5 до 2,0. См. Цветовой профиль.

[См. также: 1.3]

6.54. Геометрические характеристики

Набор параметров изображения на экране: ширина, высота, расположение видимой области и т.п.

Чем качественнее монитор, тем меньше геометрические искажения на экране и тем больше возможностей (в меню монитора) по их устранению.

[См. также: 2.7, 2.8, 2.17]

6.55. Геометрия

См. Геометрические характеристики.

6.56. Глубина цвета

Количество оттенков цвета, которое может воспроизвести монитор.

[См. также: 4.10]

6.57. Деградация

Ослабление электронного пучка из-за окисления излучающего катода электронной пушки монитора.

[См. также: 2.9]

6.58. Держатель монитора

Специальная поворотная подставка для монитора, которая крепится к столу при помощи струбцины. Позволяет удобно разместить монитор на любом столе.

[См. также: 4.1]

6.59. Динамическая фокусировка

Система фокусировки электронных лучей в кинескопе, при которой фокус луча меняется в зависимости от его отклонения от центра экрана. В сравнении с обычной фокусировкой динамическая фокусировка обеспечивает более четкое изображение.

[См. также: 2.11]

6.60. Дрожание

Дефект изображения, при котором некоторые участки картинки на экране дрожат (обычно по краям). Причина дрожания - плохое электропитание и/или некачественная электроника монитора.

[См. также: 2.16]

6.61. Зерно

То же, что и шаг точки.

[См. также: 2.20]

6.62. Инерционность изображения

Эффект, свойственный ЖК-мониторам. Изображение на ЖК-матрице не может измениться мгновенно (для смены изображения на экране требуется 10-40 мс, в зависимости от модели ЖК-монитора). У ЖК-мониторов с медленной матрицей (40 мс и более) динамичное изображение (видео, игры) будет показываться смазанным.

[См. также: 1.3]

6.63. КЗС

См. Компьютерный зрительный синдром.

[См. также: 3.8]

6.64. Компьютерный зрительный синдром

Медицинское обозначение различных негативных симптомов, возникающих при работе с компьютерными мониторами.

[См. также: 3.8]

6.65. Контрастность (контраст)

Соотношение яркости абсолютно белой и абсолютно черной точек экрана.

[См. также: 1.3, 1.4, 3.10]

6.66. Люминофор

Вещество, способное светиться под воздействием внешних факторов. В производстве кинескопов используют люминофоры, которые светятся при облучении пучком электронов. Английское название термина (phosphor) послужило источником мифа о том, что в кинескопах в качестве люминофора используется фосфор - очень ядовитое соединение. На самом деле в кинескопах применяются люминофоры на основе редкоземельных металлов.

[См. также: 1.1, 2.5, 2.9, 2.10, 2.14]

6.67. Масштабирование изображения

Увеличение и уменьшение размеров изображения. В некоторых дорогих профессиональных мониторах масштабирование реализовано в виде специальной встроенной функции.

[См. также: 1.3]

6.68. Муар

Искажения изображения, воспринимаемые глазом как "волокнистость" и волнообразные разводы изображения.

[См. также: 2.14]

6.69. Несведение

См. Сведение.

6.70. Пиксель

Точка изображения на экране.

[См. также: 2.5, 2.14]

6.71. Разветвитель

Устройство, позволяющее подключать несколько мониторов к одному источнику видеосигнала.

[См. также: 2.6, 2.7]

6.72. Размагничивание

На качество изображения может влиять изменение магнитных полей вокруг монитора. Размагничивание удаляет эффекты этих изменений.

6.73. Разрешение экрана

Общее число точек (пикселей) изображения на экране.

[См. также: 1.3, 2.5, 2.14, 4.7]

6.74. Режим ожидания

Режим, в котором на кинескопе монитора отсутствует напряжение. Используется для экономии электроэнергии.

[См. также: 4.6]

6.75. Сведение

Пересечение красных, зеленых и синих электронных лучей в одном пикселе. Плохое сведение (несведение) уменьшает разрешение монитора и загрязняет цвет белых пикселей.

[См. также: 2.5, 2.12, 2.17, 3.10]

6.76. Теневая маска

Пластина с дырками, через которые проходят электронные лучи в кинескопе. Обычно изготовляется из инвара - материала, который практически не расширяется при нагревании.

[См. также: 1.1, 1.5]

6.77. Триада

Элемент покрытия кинескопа, состоящий из трех люминофорных точек (красной, зеленой и синей). Каждая из трех электронных пушек направлена на один из этих цветов (например, красная пушка возбуждает только красный фосфор точки триады).

[См. также: 1.1]

6.78. Угол обзора

Угол, под которым можно смотреть на поверхность экрана и видеть разборчивое изображение. Монитор с маленьким углом обзора позволяет комфортно работать только в том случае, если пользователь не отклоняется от центра экрана. Маленькие углы обзора - недостаток, характерный для ЖК-мониторов.

[См. также: 1.3]

6.79. Удаление муара

Функция в мониторном меню для компенсации эффекта муара.

[См. также: 2.14]

6.80. Фокус

Резкость пикселя или нескольких пикселей на экране.

[См. также: 1.7, 2.5, 2.10, 2.11, 2.17, 3.10]

6.81. Цветовая схема Windows

Набор предустановленных цветовых сочетаний для различных графических элементов: окон, меню, шрифтов и т.п.

[См. также: 3.10]

6.82. Цветовая температура

Объективная мера цветового тона воспроизводимого изображения. Определяет белизну белого цвета на экране. Измеряется в Кельвинах.

6.83. Цветовой профиль

Набор корректировок для достоверного отображения цветов монитором. Цветовые профили монитора позволяют корректировать отображение цветов так, чтобы цвета, которые отображаются на экране, соответствовали цветам, получаемым при печати изображения на бумаге, а также изображались как можно более точно в соответствии с их цветовыми параметрами. См. Гамма-коррекция.

[См. также: 4.11]

6.84. Цветовые искажения

Отклонение цвета на разных участках экрана от эталонного значения. Чаще всего проявляется в виде затемнений или светлых пятен на однородном фоне (например, на полностью красном экране).

[См. также: 2.13]

6.85. Цветопередача

Особенности воспроизведения цветов монитором. См. Гамма-коррекция.

[См. также: 1.3]

6.86. Частота кадровой развертки

Скорость перерисовки изображения на экране. Чем выше частота кадровой развертки, тем быстрее обновляется изображение на экране, тем более стабильно оно выглядит визуально. Измеряется в герцах.

[См. также: 1.2, 2.3, 2.4, 2.5, 3.10, 4.7]

6.87. Частота регенерации

См. Частота кадровой развертки.

6.88. Частота строчной развертки

Скорость перерисовки строки изображения на экране. Измеряется в герцах.

[См. также: 1.2]

6.89. Четкость

Характеристика изображения. Изображение с недостаточной четкостью выглядит размытым.

На четкость влияют разные параметры монитора: качество фокусировки, сведение и т.д.

[См. также: 1.4, 2.5, 2.14]

6.90. Шаг апертурной решетки

Расстояние между двумя ближайшими полосками люминофора одного цвета.

[См. также: 2.20, 2.21]

6.91. Шаг точки

Расстояние между точками люминофора одного цвета, которые находятся в разных строках. Из-за горизонтального смещения точек в рядах, расстояние между точками больше, чем расстояние между рядами.

[См. также: 2.20, 2.21]

6.92. Ширина полосы пропускания видеосигнала

Диапазон, в котором видеосигнал обрабатывается без искажений. Чем больше ширина пропускания, тем большее разрешение и частоту кадровой развертки может обеспечить монитор.

[См. также: 2.3]

6.93. Щелевая маска

Разновидность теневой маски. Представляет собой гибрид обычной теневой маски и апертурной решетки.

[См. также: 1.5]

6.94. Экранирование

Использование ферромагнитных материалов (экранов) для защиты оборудования от электромагнитных помех.

[См. также: 2.18]

6.95. Электромагнитные помехи

Негативное воздействие различных электромагнитных полей на электронную аппаратуру.

[См. также: 2.18]

6.96. Электронная пушка

Устройство для получения потоков (пучков) электронов в в вакууме. Электроны вылетают из катода и ускоряются электрическим полем. Испускание электронов из катода происходит за счет термоэлектронной эмиссии (катод начинает испускать электроны при нагревании).

[См. также: 1.1, 2.9, 2.15, 4.2]

6.97. ЭЛТ

Электронно-лучевая трубка, кинескоп.

Устройство для воспроизведения телевизионных изображений. В цветном кинескопе используются 3 элетронных пушки, которые генерируют 3 электронных луча, каждый из которых вызывает на мозаичном или штриховом экране свечение люминофора какого-либо одного типа - красного, зеленого или синего. При наложении 3 одноцветных изображений получается результирующее цветное.

[См. также: 1.1]

6.98. Энергосбережение

Набор функций в современных электротехнических приборах для экономии электроэнергии.

[См. также: 3.1]

6.99. Эргономика

Удобство в использовании.

[См. также: 3.1, 4.1]

6.100. Яркость

Измеряется в канделах на квадратный метр (кд/м2) и определяется при абсолютно белом изображении на экране (регулировки яркости и контраста настроены на максимум).

[См. также: 2.9, 3.10, 4.2]


Опубликовано: 16.08.2002
Источник: 
Сайт концерна "Белый ветер"
Голосов еще нет

Комментарии

Познавательно

Все-таки потрясное изобретение - блог. Казалось бы обычный сайт, но изменили подачу информации, отдали сайт в руки только одного человека и открылась еще одна свежая грань общения со всем миром. :)

Действительно интересно

Удачи вам! Я думаю у вас все получится :)

Жесть

Занимательная и интересная статья у вас. В отличие от большинства других похожих почти нет воды! :)

Отправить комментарий

CAPTCHA
Если вы - человек, ответьте на следующий вопрос.
 
 
 
 

Понравился материал? Подпишитесь на обновления сайта и ежедневно БЕСПЛАТНО получайте полезные статьи и советы удобным для Вас способом: по RSS или по e-mail
Добавьте материал в закладки: